幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索で石の家4件見つかりました。

鋤職人

*効果  石の家に住み次第、 ラウンド初めに1飯を支払って畑1枚を耕せる。 **コメント 石の家シリーズ。その中では2番目ぐらいに強い。この上には[[学者]]がいる。 単品でも強いのに重ねれるってまじ? この畑に作物を植えて暮らす(飯基盤)のはつらいことになる。盤面を埋めるタイルだと割り切ろう。それでも鬼のように強いのだが。 **立ち回り 3枚は耕せるよう、3〜4軒で早めに石の家にしよう。 柵が事故らないように木材を集めつつ、畑をこのカードで賄おう。 何枚耕せるかは常にチェック。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bd%fb%bf%a6%bf%cd... - 2019年02月24日更新

学者

*効果 石の家に住み次第、毎ラウンドの始めに1飯を払って職業1枚を出すか、飯を払わずに小さい進歩を出すことができる(カードに記されたコストは払う) **コメント 発動さえすれば1ラウンドにつき1手ずつ浮いていく。効果は死ぬほど強力なので早く出したい。 条件はきついけど。職業は基本出せば出すほど強いので、効果が重なり、自分がだんだん化け物になって行く。 石の家コンボの英雄。 速攻で石の家にしよう。他に石の家カード([[召使]]、[[鋤職人]])があればなおよし。 地味に小さい進歩を出せるので、[[ほら吹き…

https://agricola.playing.wiki/d/%b3%d8%bc%d4... - 2019年02月20日更新

召使

*効果 石の家に住み次第、残りのラウンド全てに3飯を置く。ラウンド開始時にそれを得る。 **コメント やばすぎる...1手で15飯とか稼ぐ時もある。鬼のようにご飯が出る。石の家戦法の英雄。 石の家にした後のご飯はこいつだけで食って行きたいところ。鮮度が命なので早め早めに出そう。 [[学者]]、[[鋤職人]]、[[修理屋]]などが相棒。…

https://agricola.playing.wiki/d/%be%a4%bb%c8... - 2019年02月16日更新

厩番

果 このカードを出した時、木1を得る。 石の家に住み次第、ラウンド開始時に木1を支払えば厩1軒を建設して良い。 **コメント シンプルに0〜3手浮く。 石の家にできればすぐに出したい。普通に強いのだが、木1を使うのがお茶目すぎる。これがなければ余裕の評価5なんだが... 石の家コンボのカードはたくさんあるので、組み合わせると良いかも。[[学者]]がいるとなおよし。…

https://agricola.playing.wiki/d/%b1%b9%c8%d6... - 2019年02月16日更新

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