幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索で飯基盤10件見つかりました。

煮沸釜

菜畑+調理場=毎収穫で野菜畑×3飯という飯基盤が麦で作れちゃいます。 しかも調理場のコストはレンガ4or5ですがこれは1。ちょっと凄くないですか? ボーナス点部分が弱いせいでカード自体が弱く見えてしまうのは錯覚です(MTGの造語の添加的散漫という作用)。(ナ) …

https://agricola.playing.wiki/d/%bc%d1%ca%a8%b3%f8... - 2020年11月09日更新

紐編み

*効果 いずれかのプレイヤーが、葦原から2以上の葦を取るたび、 小麦1を得るか、食料2を支払い野菜1を得る。 **コメント 自分含むプレイヤーの誰かが葦原で2葦以上取るたび、小麦を得るか2飯払って野菜を購入することができる。 基本的に葦は2本溜まり次第取られる。〜7までの小麦や野菜を手に入れることが可能。 野菜は2飯で少し高いが、植える分だけ手に入れれば十分。 小麦を畑へ植えていけば、小麦が増えに増えていく。パン焼きだけでなく[[樽詰めビール]]などのビールシリーズで点数に変えたい。 無から大量の…

https://agricola.playing.wiki/d/%c9%b3%ca%d4%a4%df... - 2020年10月25日更新

獲物呼び

ので実質妨害もされない。ものすごい強力な飯基盤。最後まで食っていける。強すぎる... [[奇術師]]・[[もり打ち]]などの小劇場や漁のコンボと組むと覚醒。特にもり打ちはmax10飯+葦(3飯)になる。もはや別ゲー。 地味に終盤の動物争いにも勝利できる。強い.... とにかく調理場が全てなので最速で。 **立ち回り 調理場を取り次第このカードを出して飯基盤にする。 調理場は必須なので最優先でお願いします。 また、柵を作り次第最終手でいくやり方もあるが、 あまりオススメできない。…

https://agricola.playing.wiki/d/%b3%cd%ca%aa%b8%c6... - 2019年03月03日更新

家畜追い

させるかだ。 このカードは後半に強力な飯基盤のため、ジンギスカン戦法と相性が良い。ジンギスカン戦法とは、最速でかまど(2ラウンド目に4レンガか6レンガとれたら調理場もあり)を取得することで羊の権利を主張し、3〜5羊たまったところでとってかまどでファイヤーする戦法。1ラウンドか2ラウンドに羊がめくれるとジンギスカン戦法の可能性が生まれる。基本的に最初にレンガを取得した人がジンギスカンにおいて優位に立てる。3ステージあたりでかまどを返して調理場にし、家畜追いを出せば、後半の飯も安心。ラス手なら1猪もありだし…

https://agricola.playing.wiki/d/%b2%c8%c3%dc%c4%c9... - 2019年02月21日更新

もり打ち

築増員の葦が浮く・これ一個でやっていける飯基盤・序盤から使える・ほとんど妨害されない・ほぼかご製作所で5点確定という農業ゲームだったことすら忘れるレベルの強さ。[[:Tags:漁起動]]と組み合わせるとカオス。ただ過剰になって漁に通い過ぎると木がなくなるので注意。 ↑このカード出したからといって漁に通いまくるのはオススメしない。 木1が辛いため。2飯で取るのがいい気がする。 とにかく[[:Tags:木補助]](むらのとんまを除く)及び[[:Tags:増築補助]]と組み合わせたい。 また、5人になったら…

https://agricola.playing.wiki/d/%a4%e2%a4%ea%c2%c7... - 2019年02月20日更新

八百屋

*効果 小麦の種のアクションのたび野菜1を得る。 **コメント なんと、ルールを改変できる。(野菜は通常8〜9ラウンドまで手に入れることができない) それぐらいには野菜って強いんですよね...ゲーム終了には実質1個1点だし3飯になるし...栄養価が高いのかな? 小麦の種起動のカードでコンボしよう。おかしいことになる。[[穀物スコップ]]・[[牛飼いの女]]など。 小麦をパンにして野菜を埋めるとよい。 畑補助があると暴れる。まあ、正直なくても序盤から畑戦法に行けるのでご飯が安定する。窯/調理場はお早…

https://agricola.playing.wiki/d/%c8%ac%c9%b4%b2%b0... - 2019年02月16日更新

倉庫番

ら出して2小麦→2小麦畑戦法はオススメ。飯基盤が完成する。 5人戦以上だと資材市場に入りにくいので注意。 特にこのカードをだすと人気になるのは天命。…

https://agricola.playing.wiki/d/%c1%d2%b8%cb%c8%d6... - 2019年02月16日更新

Salter

*効果 At any time, you can pay 1 sheep/wild boar/cattle from your farmyard. If you do, place 1 food on each of the next 3/5/7 round spaces. At the start of these rounds, you get the food. **コメント いつでも農場から1羊/猪/牛を農場から支払っても良い。そうすると次の3/5/7ラウンドに1飯ずつ置く。そのラウンド開始時…

https://agricola.playing.wiki/d/Salter... - 2019年02月16日更新

季節労働者

い。 **コメント ものすごい安定した飯基盤。開幕調理場へダッシュだ。 2飯+野菜(3飯) でほとんど妨害されない1手5飯の出来上がり。強すぎる... 畑補助があるともっと強くなる。このカードがあると大体小麦・野菜共に4点取れる時が多い。 ある意味すごい貢献してる。器用万能なカード。弱点ってなんだ?無くないか? 手数的に考えても1回使えば元が取れるのでそこにも弱点はない。なんだこいつ。 さらに、日雇い労働者で起動するカードはかなり多い。日雇いシリーズ最強説もあるが、 他にも1位争いをしている[[鋤手助手…

https://agricola.playing.wiki/d/%b5%a8%c0%e1%cf%ab... - 2019年02月16日更新

焼印押し

しよう。 **立ち回り このカードは飯基盤として使えるうえ、点数も稼ぐことができる恐ろしい子。 このカードを出すには2パターンあると思われる。 ***5R式 2ステージ以降の飯基盤として出すやり方。 このやり方だとカードを出す前にいかにかまどを手に入れれるかが鍵になる。 羊飯でいいので、調理場にする必要はない。 基本的には最後の家族を家畜市場に送って5飯を獲得するイメージ。 そこそこ人気の場所でもあるので、他人の食糧事情は要チェック。 終盤は後述の10R式に移行できる。 ***10R式 終盤の動物点の…

https://agricola.playing.wiki/d/%be%c6%b0%f5%b2%a1... - 2019年02月11日更新

どなたでも編集できます