幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索で飯補助26件見つかりました。

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森の石

*コスト 2木/1石 *条件 職業1 *点数 1 *効果 このカードの上に食料2を置く。木の累積スペースを使う度、そのうち1つを得る。 石材の累積スペースを使う度、このカードの上に食料2を追加する。 **コメント 累積スペースを木2回、石1回と使っていくと無限に飯がついてくる。特に意識せずとも4飯くらいは取れそう。 2木/1石で1点になるのも嬉しい。 1石で1点というだけでも石を過剰供給できなかった[[ブロッホ]]に飯がついてくると思えば僥倖です。 ただし単体では補助も補助ですので、木材…

https://agricola.playing.wiki/d/%bf%b9%a4%ce%c0%d0... - 2020年10月26日更新

手投げ斧

*コスト 木材1 *条件 ラウンド7以降に出す *効果 木材の累積スペースを使うたび、累積スペース「猪市場」に猪1以上が残っているなら食料2を得る。 **コメント 木材スペースに行くたび、猪市場に猪が1匹以上いるなら2飯。 これだけで結構な飯が出る。 猪は2匹になると即取られがちだが、1匹のみの時は同ラウンド中で複数回起動のチャンスもある。 猪を殺さずにどう飯を得ているのか……? 肉をそぎ落としたりしているのかもしれない。こわい。 木の累積で飯を得られるカードは[[伐採人]]、[[キノコ探し…

https://agricola.playing.wiki/d/%bc%ea%c5%ea%a4%b2... - 2020年10月26日更新

紐編み

*効果 いずれかのプレイヤーが、葦原から2以上の葦を取るたび、 小麦1を得るか、食料2を支払い野菜1を得る。 **コメント 自分含むプレイヤーの誰かが葦原で2葦以上取るたび、小麦を得るか2飯払って野菜を購入することができる。 基本的に葦は2本溜まり次第取られる。〜7までの小麦や野菜を手に入れることが可能。 野菜は2飯で少し高いが、植える分だけ手に入れれば十分。 小麦を畑へ植えていけば、小麦が増えに増えていく。パン焼きだけでなく[[樽詰めビール]]などのビールシリーズで点数に変えたい。 無から大量の…

https://agricola.playing.wiki/d/%c9%b3%ca%d4%a4%df... - 2020年10月25日更新

伐採人

*効果 木の累積スペースからちょうど木材2/3/4を得た時、追加で木材1と食料1/0/1を得る。 **コメント 新時代の[[木こり]]。1木と5以上木で起動しないだけでほぼほぼ上位互換。つまり強い。 木に通っているだけで序盤は食えてしまうし、木は増築やら柵やら小進歩やら何に使ってもいい。 追加の飯・点数として家具製作所は狙いたいところ。 **立ち回り 初手で出して主に飯を稼いでいこう。 木材3ににがっつかず、2を取って行く感じで。 木材4は最優先で狙っていこう。こいつで食えるのは なんとか7Rまでとい…

https://agricola.playing.wiki/d/%c8%b2%ba%ce%bf%cd... - 2020年10月24日更新

村のとんま

*効果 このカードはあなたの唯一の職業となる。他プレイヤーが集会場(スタプレ/小進歩)を使うたびに木1と1飯を得る。 **コメント デメリットがきついが1手で大体木10〜13、と10〜13飯稼ぐ。8手ぐらい浮く。化け物級のカードパワー。5〜6人戦は後手番が辛すぎるので、後手番の人がほぼ毎ラウンドスタプレに通ってくれる。 弱点はこのカードしか職業の効果が得られないところ。それと自分でスタプレに行きづらいところ。 余談だが、上家が村のとんまだと死ぬほど辛い思いをする。(ほとんどスタプレを取ってくれない) …

https://agricola.playing.wiki/d/%c2%bc%a4%ce%a4%c8... - 2020年10月21日更新

Shovel Bearer

*効果 Each time you use the "Clay Pit" or "Hollow" accumulation space, you also get a number of food equal to the amount of clay on the respective other accumulation space. **コメント 粘土坑か窪地を使うたび、もう一方に残っているレンガの数だけ飯をもらえる。 早めの手番でレンガへ行けば、かなり飯をもらうチャンスがある。 多くのレンガを…

https://agricola.playing.wiki/d/Shovel%20Bearer... - 2019年02月24日更新

上級教師

*効果 他のプレイヤーが職業のアクションを使うたび、 支払ったコストの中から1飯をもらう。(もらえれば) **コメント 1手で8〜飯ぐらいは稼ぎそう。 しかも序盤からもらえ、序盤のご飯行動が減るので強い。 終盤はあまり働かなくなるが、序盤の辛い時期はこれで十分乗り切れる。 序盤に手が浮くのは終盤に浮くより強い(同じ1飯でも序盤の1飯の方が価値が高い)ので、大活躍するはず。 浮いた手で色んなことをしよう。 このカードは寿命が早いので飯基盤はお忘れなく。これだけで食うのは限界があるので。 **立ち回り …

https://agricola.playing.wiki/d/%be%e5%b5%e9%b6%b5... - 2019年02月24日更新

キノコ探し

*効果 木材の累積スペースを使うたび、そのうち1本をボード上に残して良い。そうしたならば、2飯を得る。 **コメント アホほど飯が出る。1本残すのは一見弱そうに見えるが、日雇いに行くたびに木2貰えるなら毎回行くでしょ?そういうことです。 5〜6人戦だと木のアクションスペースが増えるので、かまどなしでも最後の方まで行けたりする。その時家具製作所はいいパートナーになる。 木をたくさん集めつつご飯も集まるので、かなり使い勝手が良いカードだと思っている。筆者は一番好き。絵も可愛い。 ちなみに木材コンボは結構あ…

https://agricola.playing.wiki/d/%a5%ad%a5%ce%a5%b3... - 2019年02月20日更新

Shaving Horse

*コスト 木材1 *条件 なし *効果 Each time after you obtain at least 1 wood, if you then have 5 or more wood in your supply, you can exchange 1 wood for 3 food. With 7 or more wood, you must do so. **コメント 木をもらったとき、ストックに5以上の木があるのであれば1木を3飯と交換できる。7以上あると強制的に交換。 家具製作…

https://agricola.playing.wiki/d/Shaving%20Horse... - 2019年02月17日更新

岸辺の庭師

*効果 岸辺の林(毎ラウンドたまる木1+いつでも葦1)使用時に野菜1を得る **コメント んんん?ルール改変マン。野菜はラウンド8〜9まで手に入らないのでとても貴重。とりあえず調理場を素早く取ろう。 それにしても木1〜葦1+3飯ってやばすぎないか???葦石飯(木)が霞むレベル。しかも木と葦って...どっちも序盤から大事なやつじゃないですか... しかも1回使うだけで元が取れる。やーばい。 純粋に+3飯になるので岸辺の林に毎ターン通おう。[[木こり]]などの木材起動カードがあるとなおよし。 野菜は植えて…

https://agricola.playing.wiki/d/%b4%df%ca%d5%a4%ce... - 2019年02月16日更新

Pavior

順は整えておこう。 あほみたいに簡単な飯補助。葦石に行くだけで発動するって何? しかも14Rでメガシンカするのかわいいかよ。 **立ち回り 初手で出して石をできるだけ早くとるだけ。 終わり。1石は常に残すように。 …

https://agricola.playing.wiki/d/Pavior... - 2019年02月16日更新

Moral Crusader

*効果 Immediately before the start of each round, if there are goods on remaining round spaces that are promised to you, you get 1 food. **コメント ラウンド開始時、ラウンドスペースに自分用のもらえる品物がある場合1飯を得る。 何かが振ってくる時、振り飯を追加する。変則的な飯基盤。 井戸は10飯になるし、[[ニシン鍋]]や[[Chophouse]]の小麦が1手7飯〜にな…

https://agricola.playing.wiki/d/Moral%20Crusader... - 2019年02月16日更新

ミルクがめ

*コスト レンガ1 *条件 なし *効果 牛市場に入る/入られるたび3飯 他の人は1飯 **コメント 9ラウンド目ぐらいまでに出せば9飯ぐらい稼ぐ。でも他の人にもご飯をあげちゃう可愛い子。出すときは柵が完成しているプレイヤー、あと調理場を持っている人がいることを確認しましょう。みんな幸せになるやつ。家畜追いがいると毎ラウンド使われることもある。 若干の他人依存カードだが、かまど系を持っていればケアできる。そこそこ強力なご飯カード。とって損は無い良いカード。…

https://agricola.playing.wiki/d/%a5%df%a5%eb%a5%af... - 2019年02月16日更新

機織り機

*コスト 木2 *条件 職業2 *効果 収穫時、羊が1/4/7匹いれば1/2/3飯得る。 ゲーム終了時羊3匹につきボーナス点1点を得る。 勝利点1点 **コメント 羊を集めるとそこそこ強い。でも7匹集めるのは本当に辛い。これ自体、出すのも割と辛い。でもだいたい2点は取れるし微量の飯もとれる。かっこいい〜 使いこなせれば強いカード。…

https://agricola.playing.wiki/d/%b5%a1%bf%a5%a4%ea... - 2019年02月16日更新

新しい土地

*コスト なし *条件 ボード上の空きマスなし *効果 まだ始まっていないラウンド1つにつき、ボーナス点1点と2飯を得る **コメント 10ラウンド目までに出すのを狙ってみよう。ダメなら12ラウンド目。条件はアホほど難しいが狙う価値はある。10ラウンド目に出せたらほぼ勝てる。ノーコスト8飯4点ってやばすぎでしょ... 本気で狙うには[[突き鋤]]などの畑補助と大量の木、木補助、多少の厩、1〜2軒の家が必要になる。正直、使いこなせるのなら、これを使わなくても勝てる気がするけど気のせい。かいば桶…

https://agricola.playing.wiki/d/%bf%b7%a4%b7%a4%a4... - 2019年02月16日更新

バグパイプ

*コスト なし *条件 羊1匹を保有(コストではない) *効果 収穫時、1飯を得る **コメント とっても簡単な条件から6飯稼ぐ可愛い子。ノーコス6飯って強すぎないか?????? 条件の羊は羊+1飯のアクションですませよう。ちなみに、第1ラウンドのスタプレ剤として使い勝手が良い。…

https://agricola.playing.wiki/d/%a5%d0%a5%b0%a5%d1... - 2019年02月16日更新

ニシン鍋

*コスト レンガ1 *条件 なし *効果 漁を使うたびに以降の3ラウンドに1飯を置く **コメント 単純に漁が+3飯になる。強力な飯入手手段。でも即時に入るわけではないので気をつけたい。コストも比較的楽なので暇があれば出したい。 [[もり打ち]]か[[カヌー]]があればすぐにでも出しましょう。 弱点は最後の方に出すと弱いところ...…

https://agricola.playing.wiki/d/%a5%cb%a5%b7%a5%f3... - 2019年02月16日更新

移動キッチン

*コスト 木1 レンガ1 *条件 なし *効果 木の家に住んでいれば毎ラウンド始めに1飯を得る **コメント 改築を最後にするつもり(つまり石の家戦法ではない)なら輝くカード。若干コストはきついが8飯は稼ぐ。しかも無条件。レンガをどこから持ってくるかがネック。レンガと石の家の改築素材を集めきってから改築しよう。特殊なプレイをしてなければ味方になってくれる、頼もしいカード。縁の下の力持ち。…

https://agricola.playing.wiki/d/%b0%dc%c6%b0%a5%ad... - 2019年02月16日更新

仕立屋

*効果 レンガの家で1軒以上増築するか、レンガの家を石の家に改築したときに3飯得る。 **コメント レンガ増築のお供。ひたすらにレンガを集めよう。[[粘土層の窪地]]とか[[森の住人]]とか欲しいところ。[[神父]]もこのカードなら狙える。むしろ[[神父]]の評価がこのカードを持っている時だけ上昇する。 基本的には時間をかけて9飯(2増築1改築)を得るカード。弱いわけがない。ただレンガ増築は木の家より大概辛いので要注意。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bb%c5%ce%a9%b2%b0... - 2019年02月16日更新

紙すき

*効果 次のアクションから、職業を出すたび木1を支払えばそれまでに出していた職業につき1飯を得る。 **コメント 初手で出せば1+2+3+4+5+6飯(7手)で21飯稼ぐ。職業のたび約3飯稼ぐ。しかし木1がお茶目。木6の手数を考えると9〜10手で一回約2.2飯ぐらい。まあそれでも強いかな? これを飯基盤にするのではなく、おまけ程度に使うといいかも。 ちなみに職業7枚出さないと価値が薄れるので、やるつもりならしっかり全部だそう。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bb%e6%a4%b9%a4%ad... - 2019年02月16日更新

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