幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索で木材起動26件見つかりました。

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森の住人

点確定なので絶対取ろう。飯も楽になる。 木材起動なので相方がいっぱいいる。[[木こり]]・[[キノコ探し]]など。 最近本当に強いな、と実感している。 最後番手の時や、3〜4人目のワーカーを木葦に送り込むとレンガが付いてくるのは魔法か何か。 意味わからないぐらいレンガがもらえるのだが、使い道が本当に重要。なにもないなら上記の通り。 最近は[[踏み粘土]]・[[陶磁器]]あたりと組み合わせているが、こっちの方が強いかもしれない。 レンガコンボとの相性は最強。 **実際の立ち回り 2パターンに分かれる。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bf%b9%a4%ce%bd%bb... - 2022年05月18日更新

かまど炊き

*効果 木材の累積スペースを使うたびにパンを焼くことができる **コメント パン焼きのお供。このカードがあればパン焼きを目指そう。本当にパンを焼くのが楽になる。 木材コンボはたくさんあるので組み合わせるとより良い。 麦で食べるだけなら[[樽詰めビール]]や[[煮沸釜]]、[[箕]]、変則で[[栄養士]]なんかもありますが、 これは最初の基本セットに入っている職業であり現在日本語訳されているB拡張までだとパンを焼く職業はこれ1つから増えていません。パン焼き不遇過ぎでは。 ちなみに[[手押し台車]]で覚醒…

https://agricola.playing.wiki/d/%a4%ab%a4%de%a4%c9... - 2020年12月05日更新

装備品揃え

*効果 木材の累積スペースを使った後、小さな進歩を1枚出せる。 **コメント 素直な進歩ブースト。木の累積スペースは行く機会が多く、小進歩も木をコストにするものが多い。 進歩を出し切れるので、[[ほら吹き]]や[[散らかし屋]]で点数を伸ばすのが楽になる。 [[畑の取引人]]とは良い相性。進歩を出せない時も木に1飯ついてくる。 強いです。ただしスタピに全然行かなくなります。[[村のとんま]]の天敵ですね。 あとはスタピに価値がないが手が浮くと嬉しいという意味で[[小百姓]]とも実は相性の良い職業で…

https://agricola.playing.wiki/d/%c1%f5%c8%f7%c9%ca... - 2020年10月27日更新

森の石

す。 ただし単体では補助も補助ですので、木材起動を重ねるのでなければ何かのついでに出せれば嬉しい程度に考えておきましょう。(ナ) …

https://agricola.playing.wiki/d/%bf%b9%a4%ce%c0%d0... - 2020年10月26日更新

手投げ斧

*コスト 木材1 *条件 ラウンド7以降に出す *効果 木材の累積スペースを使うたび、累積スペース「猪市場」に猪1以上が残っているなら食料2を得る。 **コメント 木材スペースに行くたび、猪市場に猪が1匹以上いるなら2飯。 これだけで結構な飯が出る。 猪は2匹になると即取られがちだが、1匹のみの時は同ラウンド中で複数回起動のチャンスもある。 猪を殺さずにどう飯を得ているのか……? 肉をそぎ落としたりしているのかもしれない。こわい。 木の累積で飯を得られるカードは[[伐採人]]、[[キノコ探し…

https://agricola.playing.wiki/d/%bc%ea%c5%ea%a4%b2... - 2020年10月26日更新

伐採人

*効果 木の累積スペースからちょうど木材2/3/4を得た時、追加で木材1と食料1/0/1を得る。 **コメント 新時代の[[木こり]]。1木と5以上木で起動しないだけでほぼほぼ上位互換。つまり強い。 木に通っているだけで序盤は食えてしまうし、木は増築やら柵やら小進歩やら何に使ってもいい。 追加の飯・点数として家具製作所は狙いたいところ。 **立ち回り 初手で出して主に飯を稼いでいこう。 木材3ににがっつかず、2を取って行く感じで。 木材4は最優先で狙っていこう。こいつで食えるのは なんとか7Rまでとい…

https://agricola.playing.wiki/d/%c8%b2%ba%ce%bf%cd... - 2020年10月24日更新

小川

*コスト なし *条件 あなたの家族コマが漁においてある *効果 1ラウンド目にめくられたアクション、森(木3)、粘土坑(レンガ1)、葦原(葦1)を使うたび1飯を得る **コメント 効果はとても強力。木はやっぱりアクションしてしまうので。ゲーム終了時までに4〜飯ぐらい稼ぐのかな?しかもノーコスト。 ただ、条件がとても厳しい。自分から漁に入るのではなく、飯行動したいと思ったラウンドのときに、1手目で漁に行き2手目で進歩に行くといいかも。わざわざ変な行動を取ってもいいぐらいには強いカード。…

https://agricola.playing.wiki/d/%be%ae%c0%ee... - 2019年03月08日更新

Illusionist

*効果 Each time you use a building resource accumulation space, you can discard exactly 1 card from your hand to get 1 additional building resource of the accumulating type. **コメント 建築資材の累積スペースを使う度、手札から1枚カードを捨てることでその累積スペースの資材を追加で1つ得る。 木、レンガ、葦、石なんでも増やせるマジシャ…

https://agricola.playing.wiki/d/Illusionist... - 2019年03月05日更新

地質学者

*効果 森林(木3)か葦原(葦1)のアクションスペースを使うたび1レンガを得る。3人プレイ以上なら粘土坑(レンガ1)も対象になる。 **コメント 2〜3回起動すれば元が取れる。幸せなことに全部人気アクション(木3とか葦1とか)なので余裕で元が取れると思います。 レンガが浮くので製陶所を取るとよいかも。木材のアクションスペースが含まれているので木材コンボとかぶる時がある。 [[木こり]]、[[キノコ探し]]、[[森の住人]]、[[小川]]など。 **立ち回り 序盤から出してレンガを稼いでいく。 どう…

https://agricola.playing.wiki/d/%c3%cf%bc%c1%b3%d8... - 2019年03月08日更新

山歩き

*効果 拡張ボードの累積スペース(木1、木2、木1+葦1、レンガ3、小劇場) を使うたび1飯を払えば石1を得る。 **コメント 2〜4回発動できれば元が取れるか。 ただただ飯コストがつらい。これなければなあ... 自力で葦石木を生み出せる謎カード。 一応序盤から石が大量に手に入る。でも、飯はどうするんだ... 飯が余剰するカードと組めば強いかも。[[もり打ち]]・[[家畜追い]]など。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bb%b3%ca%e2%a4%ad... - 2019年02月21日更新

キノコ探し

*効果 木材の累積スペースを使うたび、そのうち1本をボード上に残して良い。そうしたならば、2飯を得る。 **コメント アホほど飯が出る。1本残すのは一見弱そうに見えるが、日雇いに行くたびに木2貰えるなら毎回行くでしょ?そういうことです。 5〜6人戦だと木のアクションスペースが増えるので、かまどなしでも最後の方まで行けたりする。その時家具製作所はいいパートナーになる。 木をたくさん集めつつご飯も集まるので、かなり使い勝手が良いカードだと思っている。筆者は一番好き。絵も可愛い。 ちなみに木材コンボは結構あ…

https://agricola.playing.wiki/d/%a5%ad%a5%ce%a5%b3... - 2019年02月20日更新

木こり

*効果 木材の累積スペースで木材を得るたび木1を得る。 **コメント 3回使えば元が取れる木ブースト。これだけ見ると弱そうに見えるが、実はゲーム終了時までにこのゲームは30木ぐらい使いたいものなのです。 3木でも10回行ってることになるわけです。てことはどんなに資材がボードにたまっていてもゲーム中5回以上は流石に木に行くはずなので、余裕で元が取れるはず。 ちなみに[[キノコ探し]]・[[もり打ち]]と組むと化け物になる。どちらも手がつけられない。やっぱり木は大事。 **立ち回り 序盤に出して木材の…

https://agricola.playing.wiki/d/%cc%da%a4%b3%a4%ea... - 2019年02月20日更新

Maintenance Premium

*コスト なし *条件 職業2 *点数 なし *効果 Place 3 food on this card. Each time you use a wood accumulation space, you get 1 food from this card. Each time you renovate, restock this card to 3 food. **コメント このカードの上に3飯置く。木の累積を使う度、このカードから1飯得る。改築する度、このカードに3飯追加する。 最大9飯…

https://agricola.playing.wiki/d/Maintenance%20Prem... - 2019年02月17日更新

Forestry Studies

*コスト 2飯 *条件 なし *点数 なし *効果 Each time after you use the "+3 Wood" accumulation space, you can return 2 wood to that space to play 1 occupation without paying an occupation cost. **コメント 森林を使う度、2木をそのスペースに残すことで、コストなしで職業を1枚出せる。 出す際の2飯が痛いがコストなし授業+木1-3ができる…

https://agricola.playing.wiki/d/Forestry%20Studies... - 2019年02月17日更新

Forest Stone

*コスト 2木/1石 *条件 職業1 *点数 1 *効果 Place 2 food on this card. Each time you use a wood accumulation space, move 1 of these food to your supply. Each time you use a stone accumulation space, add 2 food to this card. **コメント このカードの上に2飯を置く。木の累積スペースを使う度、その1飯を…

https://agricola.playing.wiki/d/Forest%20Stone... - 2019年02月17日更新

Forest Plow

*コスト 1木 *条件 なし *点数 なし *効果 Each time you use a wood accumulation space, you can pay 2 wood to plow 1 field. Place the paid wood on the accumulation space (for the next visitor). **コメント 木の累積スペースを使う度、2木を支払い、スペースに残すことで畑を1つ耕せる。 [[キノコ探し]]のような仕組みで畑を耕せる。鋤系…

https://agricola.playing.wiki/d/Forest%20Plow... - 2019年02月17日更新

Carpenter's Bench

*コスト 1木 *条件 なし *点数 なし *効果 Immediately after each time you use a wood accumulation space, you can use the taken wood (and only that) to build exactly 1 pasture. If you do, one of the fences is free. **コメント 木の累積スペースを使った後、そこで得た木のみをつかって牧場ちょうど1を建設できる。そう…

https://agricola.playing.wiki/d/Carpenter%27s%20Be... - 2019年02月17日更新

Throwing Axe

*コスト 木材1 *条件 ラウンド7以降に出す *効果 Each time you use a wood accumulation space while there is at least 1 wild boar on the "Pig Market" accumulation space, you also get 2 food. **コメント 木材スペースに行くたび、猪市場に猪が1匹以上いるなら2飯。 これだけで結構な飯が出る。 猪は2匹になると即取られがちだが、1匹のみの時は同ラウンド…

https://agricola.playing.wiki/d/Throwing%20Axe... - 2019年02月17日更新

Forest Lake Hut

*コスト レンガ2 *条件 なし *点数 1 *効果 Each time you use the "Fishing"/"Forest" accumulation space, you also get 1 wood/food. **コメント 漁/森林へ行くたび、1木/1飯。 点数もあり、起動する機会も多く優秀。 漁も森林もいろいろなカードをコンボで重ねられる。特に[[もり打ち]]はコストの木に困らなくなる。…

https://agricola.playing.wiki/d/Forest%20Lake%20Hu... - 2019年02月17日更新

Carpenter's Axe

*コスト 木材1 *条件 なし *効果 Each time after you use a wood accumulation space, if you then have at least 7 wood in your supply, you can build exactly 1 stable for 1 wood. **コメント 木の累積スペースを使用した後、7木以上手元にあると1木払って1厩を建設できる。 進歩を出すコストの1木も含めると、1回起動では通常の厩建設と変わらないので2回…

https://agricola.playing.wiki/d/Carpenter%27s%20Ax... - 2019年02月17日更新

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