幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索で調理場6件見つかりました。

獲物呼び

ント 漁・小劇場がいつでも5飯になる。(調理場があれば)?????????????頭おかしい。1飯の小劇場・漁は、基本的に誰も行かないので実質妨害もされない。ものすごい強力な飯基盤。最後まで食っていける。強すぎる... [[奇術師]]・[[もり打ち]]などの小劇場や漁のコンボと組むと覚醒。特にもり打ちはmax10飯+葦(3飯)になる。もはや別ゲー。 地味に終盤の動物争いにも勝利できる。強い.... とにかく調理場が全てなので最速で。 **立ち回り 調理場を取り次第このカードを出して飯基盤にする。 調…

https://agricola.playing.wiki/d/%b3%cd%ca%aa%b8%c6... - 2019年03月03日更新

家畜追い

する飯を獲得できる。 動物を焼く性質上、調理場はマスト。かまどしか取れそうになかったら使い方を変えよう。 終盤に出して単純に動物数を点にするという使い方など。 動物は比較的伸びにくい基礎点なので、ここでがっつり稼いで行こう。 正直、調理場があれば牛に行くだけでご飯が足りるので、余った手でこの使い方もできる。 注意したいのが、終盤の動物は人気アクションだという点。 ないものは増えないのはさだめなので注意。 ちなみに[[投げ縄]]があると覚醒する。誰にも止められねえ... [[焼印押し]]とどちらが強いか…

https://agricola.playing.wiki/d/%b2%c8%c3%dc%c4%c9... - 2019年02月21日更新

八百屋

ら畑戦法に行けるのでご飯が安定する。窯/調理場はお早めに。 稀に植えずに種もみをそのまま焼いて食べてる人がいる。北斗の拳かよ。 終盤に出して野菜2小麦2を用意して植えるという使い方もあり。みんな小麦を比較的持ってると通りやすい。 **立ち回り [[Estate Master]]でもない限り4Rまでに使うのはオススメしない。 基本的には一回増員した後、最終手で行くイメージ。 パン焼きか野菜を調理場で食うかは大進歩状況と相談。…

https://agricola.playing.wiki/d/%c8%ac%c9%b4%b2%b0... - 2019年02月16日更新

岸辺の庭師

で手に入らないのでとても貴重。とりあえず調理場を素早く取ろう。 それにしても木1〜葦1+3飯ってやばすぎないか???葦石飯(木)が霞むレベル。しかも木と葦って...どっちも序盤から大事なやつじゃないですか... しかも1回使うだけで元が取れる。やーばい。 純粋に+3飯になるので岸辺の林に毎ターン通おう。[[木こり]]などの木材起動カードがあるとなおよし。 野菜は植えてもいいし毎ラウンド焼いてもよし。植えられるなら植えたほうが良いかもしれない。 **立ち回り 4Rから出して岸辺の林に通い詰める。 初手…

https://agricola.playing.wiki/d/%b4%df%ca%d5%a4%ce... - 2019年02月16日更新

季節労働者

コメント ものすごい安定した飯基盤。開幕調理場へダッシュだ。 2飯+野菜(3飯) でほとんど妨害されない1手5飯の出来上がり。強すぎる... 畑補助があるともっと強くなる。このカードがあると大体小麦・野菜共に4点取れる時が多い。 ある意味すごい貢献してる。器用万能なカード。弱点ってなんだ?無くないか? 手数的に考えても1回使えば元が取れるのでそこにも弱点はない。なんだこいつ。 さらに、日雇い労働者で起動するカードはかなり多い。日雇いシリーズ最強説もあるが、 他にも1位争いをしている[[鋤手助手]]くんや[…

https://agricola.playing.wiki/d/%b5%a8%c0%e1%cf%ab... - 2019年02月16日更新

牛飼いの女

メント 牛が序盤から手に入れやすくなる。調理場があれば小麦の種が4飯アクションになりご飯が楽になる。パンも焼ければもっと強い。 序盤から牛をつがいにして増やすのがオススメ。難易度は高いが柵問題はどうにかして頑張ろう。そこさえ乗り切れればものすごい楽になる。 小麦の種コンボはたくさんあるので重ねるとよい。[[八百屋]]・[[穀物スコップ]]など。 …

https://agricola.playing.wiki/d/%b5%ed%bb%f4%a4%a4... - 2019年01月27日更新

どなたでも編集できます