最終更新:ID:pcJJL/Ap6A 2018年11月07日(水) 11:53:45履歴
カードを生かそう
前の項でも話しましたが、ご飯を食べるのは大変です。無計画に大家族にしてしまうと増やした子供を毎日アルバイト(日雇い労働者)をさせる事態に陥ってしまいます。
これを解決するにはどうすればいいのか?
どういうこと?と思った人が多いと思います。
パパが稼ぐというのは、家族1人で飯を賄い、他の家族にはご飯に関連しないことを優先してやってもらうということのことを指します。
ではパパで稼ぐにはどうしたらいいのでしょうか?
パンを焼く?動物を食べる? これはありですが、パンを焼くアクションや、動物市場、羊猪牛市場が埋まってしまうと飢えてしまうので、1人目の家族をご飯に送り込むことになり、牧場はゆっくりとしか成長しません。
こういう時は...
パパに資格を取らせて、特殊な場所で働く専門家、高給取りにしてしまいましょう。
つまり授業で職業カードを出し、それを活用して1アクションで、混まない場所から大量のご飯を手に入れよう、ということです。
これは非常に有用な作戦で、ほぼ全てのアグリコラプレイヤーはこれを実行していると勝手に思っています。
例をあげましょう。
季節労働者 このカードは、日雇い労働者(+2飯)のアクションを使うたび、小麦か野菜が追加で手に入る職業です。
このカード、一見見ただけでは、種を持ってきてくれる職業だな、畑を助けてくれるのかな?と思うかもしれませんが、実は高級取りの専門家でもあるのです!
このカードと調理場を組み合わせると、
なんと2飯しか手に入らなかったしょっぱいアルバイトが、一気に高収入の仕事に変わります。
この作戦の強いところは、資格未取得の人
(つまり職業を出していない人)にとってはそのアクションスペースの価値が低く、なかなか入られないというところにあります!
全員が5飯手に入れられるアクションスペースならスタートプレイヤーが最初に行きそうなものですが、自分以外の人はただの2飯に過ぎません。ラウンド中誰も入らないことだって普通にあります。目に入らないのです。
ということは、1〜2人目の家族を競争率の高い、いわゆる人気なアクションに送った後、最後の1人を自分だけ魅力的な職場に送り込むことで、有利にゲームを進めることができるのです!
これがその1、パパで稼ぐ作戦でした。
さっきはパパに働かせるという手段を取りました。こんなこと書いてると男女差別なのではないかと訴えられてしまうので、"全員働かない"という究極の手段があることを教えます。
先程はパパ1人を高給バイトに送り込んで家族は呑気に他のことをしていました。しかし、21世紀の今こんなことが許されるでしょうか?(ちなみにアグリコラの世界観は中世です)
全員で働くか全員で働かないべきでしょう。
毎日何もしなくても収入が入ってくれば安心して全員で他のことをすることができます。 流石に大家族となると厳しいですが、パパママ、そして1人娘/息子ぐらいなら養っていけるでしょう。
では例をあげましょう。
まずは柵を作ります。1マス囲うことができれば大丈夫です。
そしてここに、動物のつがいを飼います。羊猪牛がいますが、できるだけ価値の高いものを選びましょう。
2匹買うことができれば、収穫の時に1匹増えるのはこのゲームをプレイしたことがあればご存知だと思います。
増えた一匹をペットとして家に飼って、3匹になりますよね? でもこれ以上は増えません。場所がないからです。
ここで、増やすために柵を引くのではなく、
大進歩のかまど/調理場を使います。
増えた動物を食べちゃうのです。
でも不思議なことに、食べても次の収穫にはまた増えて食べることができます。
このように、増えた家畜を食べることができれば、その動物の変換レート分(2/3/4)収穫の時にご飯を減らすことができます。
しかも、ご飯を生み出すのに柵とつがいという初期投資以外は何もしていません。これが14ラウンドまで続きます。
3種類全部繁殖させることができれば、なんとMAX9飯。4人家族を何もせずに食べさせることができます。賢い!
このように、定期収入を作って食べる方法があります。
これがメインになりますが、一応サブ的な存在もあるので紹介しておきます。
家具製作所
製陶所
かご製作所
これらは収穫の時に、余った資材で工業をし、街に売りにいくことでご飯をもらってくることができます!一回とってしまえば実質不労所得です。(ただし資材の残量にはご注意を)
前の項でも話しましたが、ご飯を食べるのは大変です。無計画に大家族にしてしまうと増やした子供を毎日アルバイト(日雇い労働者)をさせる事態に陥ってしまいます。
これを解決するにはどうすればいいのか?
どういうこと?と思った人が多いと思います。
パパが稼ぐというのは、家族1人で飯を賄い、他の家族にはご飯に関連しないことを優先してやってもらうということのことを指します。
ではパパで稼ぐにはどうしたらいいのでしょうか?
パンを焼く?動物を食べる? これはありですが、パンを焼くアクションや、動物市場、羊猪牛市場が埋まってしまうと飢えてしまうので、1人目の家族をご飯に送り込むことになり、牧場はゆっくりとしか成長しません。
こういう時は...
パパに資格を取らせて、特殊な場所で働く専門家、高給取りにしてしまいましょう。
つまり授業で職業カードを出し、それを活用して1アクションで、混まない場所から大量のご飯を手に入れよう、ということです。
これは非常に有用な作戦で、ほぼ全てのアグリコラプレイヤーはこれを実行していると勝手に思っています。
例をあげましょう。
季節労働者 このカードは、日雇い労働者(+2飯)のアクションを使うたび、小麦か野菜が追加で手に入る職業です。
このカード、一見見ただけでは、種を持ってきてくれる職業だな、畑を助けてくれるのかな?と思うかもしれませんが、実は高級取りの専門家でもあるのです!
このカードと調理場を組み合わせると、
日雇い労働者 | (基本給) | 2飯 |
季節労働者 | (特別手当) | 野菜 |
調理場 | (特別手当) | 野菜→3飯 |
- | - | 計5飯 |
なんと2飯しか手に入らなかったしょっぱいアルバイトが、一気に高収入の仕事に変わります。
この作戦の強いところは、資格未取得の人
(つまり職業を出していない人)にとってはそのアクションスペースの価値が低く、なかなか入られないというところにあります!
全員が5飯手に入れられるアクションスペースならスタートプレイヤーが最初に行きそうなものですが、自分以外の人はただの2飯に過ぎません。ラウンド中誰も入らないことだって普通にあります。目に入らないのです。
ということは、1〜2人目の家族を競争率の高い、いわゆる人気なアクションに送った後、最後の1人を自分だけ魅力的な職場に送り込むことで、有利にゲームを進めることができるのです!
これがその1、パパで稼ぐ作戦でした。
さっきはパパに働かせるという手段を取りました。こんなこと書いてると男女差別なのではないかと訴えられてしまうので、"全員働かない"という究極の手段があることを教えます。
先程はパパ1人を高給バイトに送り込んで家族は呑気に他のことをしていました。しかし、21世紀の今こんなことが許されるでしょうか?(ちなみにアグリコラの世界観は中世です)
全員で働くか全員で働かないべきでしょう。
毎日何もしなくても収入が入ってくれば安心して全員で他のことをすることができます。 流石に大家族となると厳しいですが、パパママ、そして1人娘/息子ぐらいなら養っていけるでしょう。
では例をあげましょう。
まずは柵を作ります。1マス囲うことができれば大丈夫です。
そしてここに、動物のつがいを飼います。羊猪牛がいますが、できるだけ価値の高いものを選びましょう。
2匹買うことができれば、収穫の時に1匹増えるのはこのゲームをプレイしたことがあればご存知だと思います。
増えた一匹をペットとして家に飼って、3匹になりますよね? でもこれ以上は増えません。場所がないからです。
ここで、増やすために柵を引くのではなく、
大進歩のかまど/調理場を使います。
増えた動物を食べちゃうのです。
でも不思議なことに、食べても次の収穫にはまた増えて食べることができます。
このように、増えた家畜を食べることができれば、その動物の変換レート分(2/3/4)収穫の時にご飯を減らすことができます。
しかも、ご飯を生み出すのに柵とつがいという初期投資以外は何もしていません。これが14ラウンドまで続きます。
3種類全部繁殖させることができれば、なんとMAX9飯。4人家族を何もせずに食べさせることができます。賢い!
このように、定期収入を作って食べる方法があります。
これがメインになりますが、一応サブ的な存在もあるので紹介しておきます。
家具製作所
製陶所
かご製作所
これらは収穫の時に、余った資材で工業をし、街に売りにいくことでご飯をもらってくることができます!一回とってしまえば実質不労所得です。(ただし資材の残量にはご注意を)
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