幸せな農民生活を送るためのガイド

タグ検索でボーナス点46件見つかりました。

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厩建築士

*効果 柵に囲われていない厩は1つにつきボーナス1点になる **コメント 1〜4点稼ぐ。事故りまくって柵が立たなかった、またはアクションには入れなかった場合に保険として使えると強い。 弱点は、事故らなかったときに1点も生まないこと。うーん。事故る前提でやるのは良くない気がするので率先してピックするカードでは無いはず。でも弱くはない。 木こりや木材あさりがあれば畑に全く行かないで柵と厩だけで盤面を埋めるという使い道が悪くないかも。畑4の点と厩4+厩建築士の点数は変わらないので、植えなくても点が伸びるな…

https://agricola.playing.wiki/d/%b1%b9%b7%fa%c3%db... - 2019年02月16日更新

有機農業者

いて、その他に3匹以上入る牧場1つにつきボーナス点1点。 **コメント 終盤、柵を作ったはいいが動物に手数が足りなかった場合2〜点ぐらい稼ぐ。いい保険カード。 でも動物がしっかり集まるとトイレットペーパーになる。てか柵は15本しか建てれないので... これをメイン得点源に使うのはやめよう。保険の域を出れない悲しみを背負ったカード。でもいい働きをする。…

https://agricola.playing.wiki/d/%cd%ad%b5%a1%c7%c0... - 2019年02月16日更新

家庭教師

このカードより後に出した職業1枚につきボーナス点1点。 **コメント 大量のボーナス点を稼ぐロマンカード...でも初手の職業がこれになるのはちょっと...どうしてもスタートに出遅れてしまう。途中で出すと中途半端。うーん。 なので石の家戦法の時など職業の発動時期が後半に偏っている場合に使うといいかも。 使いこなせれば強い。とっても難しいけど。…

https://agricola.playing.wiki/d/%b2%c8%c4%ed%b6%b5... - 2019年02月16日更新

執事

ム終了時、部屋数が一番多い全プレイヤーはボーナス点3点得る。 **コメント 序盤から木4として出すもよし。終盤奇襲で出すもよし。大体5軒作れば3点もらえるので、木ブーストとか増築補助がある時に使いたい。人に3点あげちゃったら出す意味ないから...(同点を除く) ちなみにこのゲームの3点はでかいので、序盤に出すと木が死ぬほど貴重になる。…

https://agricola.playing.wiki/d/%bc%b9%bb%f6... - 2019年02月16日更新

Cookery Outfitter

*効果 During scoring, you get 1 bonus point for each cooking improvement you have. ※cooking improvement:鍋マークの進歩 **コメント 鍋マークが付いた進歩につき1点ボーナス。そう……。 かまどと調理場どちらも取ることが前提の[[Oven Site]]や、猪が食べれずに困ってかまどを取る[[Oriental Fireplace]]などであれば2点になる。 最後2点行動がなくなれば。 6人プレイ時は大進歩…

https://agricola.playing.wiki/d/Cookery%20Outfitte... - 2019年02月16日更新

Curator

リンカーにおすすめ。チャリンカーに厳しいボーナス点をいつの間にか稼いでくれる。 …

https://agricola.playing.wiki/d/Curator... - 2019年02月16日更新

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